Tiga mata lampu

Aug 09, 2018

Salah satu faktor penentu Tempahan mewujudkan mood visual melalui pencahayaan adalah soalan kontras dan pengedaran cahaya yang dikenali sebagai gaya Key rendah dan tinggi kunci. Gaya ini harus tidak dikelirukan dengan pencahayaan yang keras dan lembut, walaupun terdapat banyak persamaan dan persamaan.

Dalam adegan Key rendah majoriti gambar underlit, tetapi beberapa bahagian dengan betul terdedah atau bahkan terlalu didedahkan. Underexposing Semua kawasan akan membawa ke gambar keruh tanpa kontras yang mencukupi dan kesan visual. Oleh perbandingan kecerahan dan bayang-bayang yang mata kita memahami, nilai pencahayaan dalam bingkai.

Key tinggi mewakili konsep berlawanan. Di sini kebanyakan kerangka baik dinyalakan dengan banyak cahaya isi lembut. Set yang agak ringan dalam warna. Jika bayang-bayang berat kekunci rendah adalah bertujuan untuk memperkenalkan elemen tergantung, kekunci tinggi shadowless meninggalkan apa-apa kepada imaginasi para penonton.

Tetapi untuk memahami kunci yang tinggi dan gaya Key rendah, mula-mula mesti mengambil dekat pada ciri-ciri dan fungsi-fungsi yang dijalankan oleh cahaya di tempat kejadian, terbaik digambarkan oleh teknik pencahayaan 3-Point.  Formula ini merupakan sejenis titik awal untuk banyak variasi dan anda melihatnya banyak di TV, tapi selalunya krew berita rangkaian juga akan bersusah payah untuk menyediakan 3-point lampu dalam situasi janggal bidang.

Teknik pencahayaan titik tiga adalah sistem yang mudah tetapi serba boleh yang membentuk asas pencahayaan yang kebanyakan, dan secara semulajadi anda akan memerlukan tiga lampu untuk menggunakan formula ini.


Prosedur asas adalah seperti berikut:

1. Mulakan dalam kegelapan. Pastikan terdapat tiada lampu lalai, dan terdapat tiada suasana global. Apabila anda menambah cahaya pertama anda, harus ada cahaya tiada yang lain di tempat kejadian.

2. menambahkan lampu utama, melahirkan menjadi subjek utama pencahayaan dan untuk menentukan pencahayaan yang paling nyata dan bayang-bayang.

3. Tetapkan mengisi cahaya untuk menerangi kawasan dibayangi dan untuk melembutkan dan memperluaskan pencahayaan yang disediakan oleh lampu utama.

4. Tetapkan satu latar untuk mewujudkan garis cerah sekeliling pinggir objek dan untuk mengasingkan subjek dari latar belakang.


KEKUNCI YANG RINGAN

Inilah lampu utama, yang memberikan watak ke tempat kejadian. Ia diletakkan pada sudut darjah tiga puluh kepada seramai di hadapan subjek dan ke sisi kamera memberi beberapa model.
Cahaya adalah satu daripada di atas subjek, tetapi tidak terlalu tinggi, untuk bersinar dalam muka subjek.

MASUKKAN CAHAYA

Ini adalah lampu sekunder, biasanya sama tinggi, dan ia diletakkan sebelah kamera hanya bertentangan dengan lampu utama. Lampu isi adalah e sangat penting cahaya, disetkan kepada kira-kira setengah keamatan cahaya utama, dan tujuan utama ia adalah untuk melembutkan bayang-bayang yang dicipta oleh lampu utama.
Jika menggunakan hanya satu sistem 2-cahaya, reflektor yang boleh digunakan untuk bangkit cahaya kembali ke subjek, memastikan bahawa tiada bayang-bayang yang keras ke atas subjek.

LAMPU BELAKANG

Lampu belakang diletakkan di belakang dan kadang-kadang atas perkara, menunjukkan belakang kepala dan bahu.
Lampu belakang memenuhi fungsi memisahkan orang-orang dari latar belakang, menyediakan melihat tiga dimensi.

Sesetengah lebih radikal cinematographers menolak kembali cahaya sama sekali seperti tiruan tetapi dengan kemunculan kekunci lembut majoriti cinematographers mencari kembali cahaya lampu sangat berguna. Bergantung kepada sudut lampu accentuating, tekstur ini mempunyai nama yang banyak. Lampu belakang biasanya bermaksud cahaya yang secara langsung di belakang subjek, sejajar dengan kanta. Lampu belakang yang tidak menunjukkan sumber tetapi hanya lampu rambut sesuai dipanggil cahaya rambut.  Juga dari belakang dilengkapi lampu rim yang memberikan hanya rim nipis cahaya kepada subjek. Lampu depan lebih jauh ke bahagian adalah kicker, yang memberikan kemilau yang tertentu ke pipi seperti yang dilihat dari kedudukan kamera. Lebih jauh lagi ke sisi liner, yang boleh ditakrifkan sebagai satu kicker, tetapi cukup maju supaya ia tidak menghasilkan sebarang kilauan. Cahaya cahaya datang lebih dari sebelah dan pada dasarnya mencipta sebuah cahaya sedikit dari segi masa muka tetapi tidak menghasilkan sebarang bayang-bayang sendiri.

Inilah yang systematizing syarat-syarat ini, tetapi dalam amalan mereka yang digunakan kurang tepat dan kadang-kadang boleh ditukar ganti. Pelbagai cinematographers dan gaffers membangunkan istilah sendiri selama ini.

Anda mungkin juga berminat